

Tonk Classic 2 , es una especie de juego rummy con apuestas simuladas.
Tonk, también conocido como Tunk, es una especie de juego rummy. Se usa un mazo estándar de 52 cartas, sin bromas. Las tarjetas tienen valores de la siguiente manera: las tarjetas de imágenes cuentan 10 puntos, el recuento de ases 1 punto y otras tarjetas cuentan al valor nominal.
El objetivo es, al dibujar y descartar, formar sus tarjetas en spreads, que pueden ser libros de 3 o 4 cartas o carreras iguales de 3 o más cartas en traje, o deshacerse de sus tarjetas agregándolas a los diferenciales existentes (golpe). Ganas si logras deshacerte de todas tus cartas, o si tienes el valor más bajo de las cartas inigualables cuando alguien detiene la jugada.
Fin de la obra
El juego puede terminar de 4 maneras.
1. Alguien se deshace de todas sus cartas sin un descarte final
Esto puede suceder como resultado de que un jugador ponga una segunda propagación o golpee los propagaciones existentes en tres ocasiones. Esto generalmente se llama un Tonk, o se dice que el jugador "Tonk Out". Al ganador se le paga una doble participación entre sí.
2. Alguien se queda sin cartas al descartar su última tarjeta
El jugador sin cartas gana y cada uno de los otros jugadores paga la apuesta básica acordada al ganador. Al ganador se le paga la participación básica del jugador.
3. Alguien cae o cae o golpea al comienzo de su turno.
En este caso, todos exponen las tarjetas que permanecen en sus manos y agrega los valores de las tarjetas que sostenían. Si el jugador que cayó tiene el recuento de puntos más bajo, ese jugador gana y cada uno de los otros jugadores le paga la participación básica. De lo contrario, si el jugador que cayó no tiene el recuento más bajo, el jugador que dejó caer debe pagar el doble de la participación básica a todos los que tienen un recuento igual o más bajo.
4. 49 o 50 puntos inmediatamente después del acuerdo. Al ganador se le paga una doble participación entre sí.
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