

Tonk Classic 2 ist eine Art Klopf -Rummy -Spiel mit simuliertem Wetten.
Tonk, auch als Tunk bekannt, ist eine Art Klopf -Rommé -Spiel. Ein Standard -52 -Kartendeck wird ohne Joker verwendet. Die Karten haben Werte wie folgt: Bildkarten zählen 10 Punkte, ACES -Graf 1 Punkt und andere Karten.
Das Ziel ist es, durch Zeichnen und Abwerfen Ihre Karten in Spreads zu formulieren, die Bücher mit 3 oder 4 gleichen Karten oder Läufen von 3 oder mehr Karten im Anzug oder zur Entsorgung Ihrer Karten durch Hinzufügen zu vorhandenen Spreads (Schlagen) sein können. Sie gewinnen, wenn Sie es schaffen, alle Ihre Karten loszuwerden, oder wenn Sie den niedrigsten Wert von nicht übereinstimmenden Karten haben, wenn jemand das Spiel stoppt.
Ende des Stücks
Das Spiel kann auf 4 Arten enden.
1. Jemand wird alle seine Karten ohne endgültige Entweilung los
Dies kann geschehen, da ein Spieler dreimal eine zweite Ausbreitung abschließt oder vorhandene Spreads getroffen hat. Dies wird normalerweise als Tonk bezeichnet, oder der Spieler soll "Tonk out" sein. Der Gewinner erhält eine doppelte Beteiligung voneinander.
2. Jemand hat keine Karten mehr, indem er seine letzte Karte wegwerfen lässt
Der Spieler ohne Karten gewinnt und jeder der anderen Spieler zahlt dem Gewinner den vereinbarten Grundsatz. Der Gewinner erhält den grundlegenden Anteil voneinander.
3. Jemand fällt ab oder geht runter oder klopft zu Beginn seiner Reihe.
In diesem Fall enthüllt jeder die Karten, die in seinen Händen bleiben und die Werte der Karten, die er gehalten hat, zusammenfasst. Wenn der Spieler, der fallen ließ, die niedrigste Punktzahl hat, gewinnt dieser Spieler und erhält den Grundnahrungsmittel von jedem der anderen Spieler. Andernfalls, wenn der Spieler, der fallen gelassen hat, nicht die niedrigste Anzahl hat, muss der Spieler, der fallen gelassen hat, den doppelten Grund an alle, die eine gleiche oder niedrigere Anzahl haben.
4. 49 oder 50 Punkte unmittelbar nach dem Deal. Der Gewinner erhält eine doppelte Beteiligung voneinander.
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